lang.sudoku
Интегриране на игра "Судоку" в Laravel е сравнително лесно, защото Laravel е PHP фреймуърк, който се грижи за сървърната логика, а самата игра "Судоку" може да бъде реализирана със стандартни технологии като HTML, CSS и JavaScript. Това са стъпки по вграждане на играта в Laravel приложение:
1. Създаване на нов Laravel проект
Ако още не си създал проект, можеш да го направиш с помощта на командата:
Влез в директорията на проекта:
2. Добавяне на нова страница за играта
Сега ще създадем контролер, който ще отговаря за показването на съдържанието на страницата със судоку.
Създаване на контролер
Можеш да създадеш нов контролер със следната команда:
Отвори контролера (app/Http/Controllers/SudokuController.php) и добави метод за показване на играта:
3. Създаване на изглед за судоку играта
Сега трябва да създадем изглед, който ще показва самата игра. В Laravel изгледите се намират в папката resources/views.
Създай нов файл resources/views/sudoku/index.blade.php и добави следния код:
4. Добавяне на JavaScript и CSS файлове
Сега ще добавим JavaScript и CSS файлове в проекта. Това ще направим чрез създаване на два нови файла в папката public.
CSS (public/css/styles.css)
Създай файл public/css/styles.css и добави стиловете за играта:
JavaScript (public/js/sudoku.js)
Създай файл public/js/sudoku.js и добави JavaScript логиката за играта:
5. Маршрутизация
Сега трябва да добавим маршрут в routes/web.php, за да свържем контролера с URL.
Отвори файл routes/web.php и добави:
6. Стартиране на проекта
Ако всичко е настроено правилно, можеш да стартираш локален сървър с командата:
Посети http://127.0.0.1:8000/sudoku в браузъра и би трябвало да видиш своята игра "Судоку".
7. Генериране на случайни судоку пъзели
Ако искаш да генерираш случайни пъзели за играчите, може да добавиш функция за генериране на случайни пъзели в JavaScript или PHP (на сървъра).
Примерен подход с PHP (генериране на случайно судоку):
Можеш да използваш библиотека за генериране на судоку пъзели на сървъра или да създадеш такава сама.
Примерен контролер с генериране на случайно судоку пъзел (използвай PHP библиотека като sudoku-generator или създай собствени функции):
В изгледа (resources/views/sudoku/index.blade.php), можеш да предадеш $board и да го рендираш динамично:
8. Записване на резултати и постижения
Можеш да добавиш възможността за записване на резултатите на потребителите и след това да показваш постижения или статистика.
Стъпки за добавяне на резултати:
-
Създай таблица в базата данни за резултати:
След това отвори миграцията в database/migrations и добави следния код:
Изпълни миграцията:
-
Добави логика за записване на резултатите в контролера:
-
Добави форма за записване на резултата (в изгледа):
3. Избор на ниво на трудност
Можеш да добавиш възможност за избор на ниво на трудност и да генерираш пъзели с различни трудности.
Пример за избор на трудност:
-
В изгледа добави падащо меню за избор на трудност:
-
Логика за избор на трудност (JavaScript):
-
Генериране на трудност в сървъра (PHP):
4. Часови лимит за решаване
Добави време за решаване на пъзела. Можеш да показваш таймер в реално време, а след като потребителят завърши, да записваш времето.
Пример за таймер в JavaScript:
В HTML:
5. Възможност за решаване и показване на решение
Добави бутон за показване на решението на пъзела или за автоматично решаване.
Примерен бутон и логика за автоматично решаване: